Геймджем
Давайте делать игры!
С 4 по 12 октября 2024 года прошёл геймджем, который стал открытием сообщества LycGameDev
*геймджем - кратковременное соревнование по разработке игр
Расписание геймджема
Прошёл в гибридном формате с 04.10 по 12.10
  • Открытие 4.10
    Открытие прошло в актовом зале, где участники узнали кейсы работы на геймджеме и подробную информацию. Также партнёром геймджема стал всероссийский конкурс "Начни игру", при поддержки которого на открытии был проведён мастер-класс "Как войти в геймдев" от Ивана Абуховского.
  • Разработка до 4.10 - 9.10
    Ровно 120 часов участники разрабатывали игровые проекты.
  • Фидбек сессия 11.10
    Прошла фидбек сессия на которой участники продемонстрировали сами свои проекты эксперту и получили обратную связь на дальнейшие развитие.
  • Закрытие 12.10
    Геймджем завершился итоговой презентацией и шоу кейсом, где участники продемонстрировали свои игры другим командам
Наши Эксперты
  • Иван Абуховский
    Основатель ITS BMSTU GameDev Club,
    геймдизайнер CarX Technologies, экс-руководитель Центра поддержки киберспорта при Профсоюзе студентов МГТУ им. Н.Э. Баумана "Bauman Esports",
    геймдизайнер студии игровой разработки Марьяж
  • Егор Томский
    Куратор проектов и преподаватель на направлении «Анимация, иллюстрация, компьютерная графикаы» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Арт-директор, руководитель студии превизуализации и виртуального производства WATT Studio. Работал над фильмами «Ирония судьбы. Продолжение», «1612», «Стиляги», «Особо опасен», «Чёрная Молния», «Кандагар», «Ёлки», «Ёлки-2», «Высоцкий. Спасибо, что живой», «Аполлон-18», «Духless», «Президент Линкольн: Охотник на вампиров», «Шпион», «Джунгли».
Проекты геймджема
Результаты
  • Мастер-класс "Как войти в геймдев?", 120 часов разработки, питчинг, награждение
  • 25 участников, 9 команд, 6 игровых проектов
Материалы с геймджема
Галерея
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website